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上杉の章 いずれかのルートでエンディングを見ると出現。 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 戦前好感度イベント レア武器入手武将 備考 1557 第三次川中島の戦い(上杉軍) 6 上杉謙信綾御前村上義清 武田信玄/島左近 上杉謙信/綾御前 1577 手取川の戦い(上杉軍) 7 上杉謙信綾御前直江兼続 柴田勝家/前田利家/羽柴秀吉藤堂高虎/前田慶次/濃姫明智光秀 第2レア:上杉謙信 1578 御館の乱(上杉景勝軍) 7 直江兼続真田幸村上杉景勝 伊達政宗/風魔小太郎/綾御前 直江兼続 1590 忍城攻め(豊臣軍) 8 石田三成真田幸村直江兼続 甲斐姫/北条氏康/風魔小太郎 第2レア:直江兼続 1600 長谷堂の戦い(西軍) 9 前田慶次直江兼続綾御前 雑賀孫市/伊達政宗/風魔小太郎 前田慶次 会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 10 直江兼続綾御前前田慶次 徳川家康/本多忠勝/藤堂高虎稲姫/福島正則/井伊直虎伊達政宗/服部半蔵 第2レア:前田慶次/綾御前 上杉の章クリア、直江兼続・綾御前・前田慶次の友好度親密で出現 1614 大坂冬の陣(徳川軍) 10 徳川家康伊達政宗直江兼続 真田幸村/くのいち風魔小太郎/甲斐姫 1615 大坂夏の陣(徳川軍) 10 直江兼続伊達政宗藤堂高虎 真田幸村/くのいち風魔小太郎/甲斐姫
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かぐや防衛英雄勲章授与式 南天リポーター: 皆さん今日和、本日もまた、かぐやトーゴ線前よりお送りしています。 ここはそう先日まで仮設病院があった場所です。 千人の勇者達が傷を癒していた場所でもあります。 御覧下さい。彼らがかぐやを守り抜いた英雄達です。 まもなく、藩王のスピーチが始まります…。 藩王のスピーチ 藩国の皆さん。あの戦いからすでに数週間という月日が経ちました。しかし、記憶は色褪せることはありません。今ここに私たちは、生き残った同胞の功績をたたえ、そして散っていった仲間を忍ぶために集まりました。 いま、ほねっこの国民を代表して、帝國の貴族の一人として、そしてなによりもこの地にともに生きる同胞として。すべての英雄達に心からの言葉を贈ります。 ありがとう。 あなたたちのおかげで、かぐやは奇襲部隊の兵站を運ぶ任務を果たし、輝かしい勝利をもたらしました。この戦勝の殊勲はみなさんによるものです。戦いは肉体にも心にも深く爪痕を残します。その傷を癒すため、私たちに努力をさせてください。 あなたたちの戦いが正しき戦いであり、意味を持つ真の献身であった証として、ここに「かぐや防衛英雄勲章」を叙勲します。 国民の皆さん。この勲章を得た英雄市民のみなさんは、往時軍属でないにも関わらず、ただ手元にある道具を持って、歴戦の兵士もひるむ敵に立ち向かいました。その勇気と献身はこれまでこの国のなかで行なわれた中でももっとも尊いものです。 若者よ、この勲章の持ち主には敬意を。我らが今ある国家を保つため、英雄達は文字通りにその身を捧げたのです。 老人よ、この勲章の持ち主に謝意を。あなた方が守り、築き上げてきたものを、彼らが守ってくれたのです。 残された傷が完全に癒えることは難しいでしょう。しかし、その勲章に添えられた鶴、1000人の勲章、その千羽の鶴は皆さんの傷が癒えることを祈るためのものです。東国の伝承にならい、私たちはその千羽の鶴に願いを掛けます。 戦いの傷が癒えることを、今の苦しみが後の誇りに換わることを。 先の戦いにおいて、我々は数多くの友人、友邦より援助をうけました。中でも共和国の医療部隊について触れないわけにはいきません。がれきの中、傷ついた同胞を救助し、そして奇跡のような手腕で救ってくれた医師群の皆さんを。 我々は彼らの働きと奉仕を忘れてはなりません。たとえ今、同じ空の下で別の理想を抱いていたとしても、傷ついた時に手をさしのべることを忘れてはなりません。そして、我らもまた時至れば手をさしのべることをためらってはなりません。 かぐや防衛英雄勲章(ほねっこ技族・いも子作) ⇒http //www31.atwiki.jp/kartoffel-tom/pages/25.html
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名前:玄能(げんのう)なつめ 性別:男性 年齢:16歳 職業:霊能者(精神+1/幸運+2) 種族:夜魔(夜魔の末裔:種族タレント夜魔取得/制限夜魔のアイテム装備可) 称号:エルダーメイジA/エルダーメイジB 組織:退魔師協会 年齢:16歳 性別:男性 身長:158センチ 体重:42キログラム 瞳色:金 髪色:金 肌色:白 経緯:生まれつき 霊紋位置:両目 霊紋形状:絡み合う九ツの尾 目的:大切な人を護る為 感情:メフィストフェレス/** 異名:名前そのもの (組織内での通り名として〝草木の君”) 知名度:16(語ってはいけない) 偉業:破壊不可能とされる神成神器を破壊した 悪行:邪神と交わった一族の末裔である 世界干渉レベル:7 経験値:1671点/2871点 (魔境踏破まで) (未計算 GM経験点分 経験値200/報酬6000 保留) 能力値 :1/2/12/12/1 1/6/7/34 戦闘修正:0/1/1/2/1 0/4/7/29 合計 :1/3/13/14/2 1/10/14/63 能力判定:2/3/12/13/4 取得タレント △獣魔変身 :開始/使用者/使用者/ゾロ目:種族魔獣に変更、1T中、物理or魔法ランク+1 △魅了の魔眼 :攻撃/その他/その他/奇数 :一般人の記憶操作 ※大魔術行使 :攻撃/7マス/範囲 /偶66:4ランク半減魔法攻撃 ※高位治癒 :攻撃/戦地 /一体 /6 :3ランク回復 破光魔弾 :攻撃/戦地 /一体 /ゾロ目:2ランク半減魔法攻撃 跳躍能力 :開始/使用者/使用者/なし :1戦1回、近接を無視して3マス移動。開始消費なし 妨害光弾 :特殊/戦地 /一体 /6 :相手の移動を2にする、距離5以上必要。 ◎攻撃魔術の達人:常時/使用者/使用者/なし :[魔法攻撃]のコスト一つを消費済にする ●速射魔術 :特殊/戦地 /一体 /66 :対象がタレント宣言時、割り込みで[魔導系/攻撃]タレントを使用する ▲肉弾耐性 :常時/使用者/使用者/なし :《獣魔変身》中、肉弾武器により受けた物理ダメージを半減。 ○連続行動 :常時/使用者/使用者/なし :[タイミング:攻撃]を+1回得る ●魔法熟練 :常時/使用者/使用者/なし :魔D+5、1セッション中1回、種別:魔法系のタレントコストなし ◎神秘の紋章 :常時/使用者/使用者/なし :[魔導系]の[攻撃タレント]に+[主能力値] 装備 龍笛・黒雷:命中-1/魔D+16/行動-3/ :神力楽器/両手/ :・霊力の輝き(魔D+2) ・連続展開(1戦1回、D算出後に武器攻撃) ・多重魔法陣(対象+1) ・自動詠唱(行動+2) ・タリスマン(セッション1回、ロール振り直し) ・拡散魔方陣(対象+1) ・結界砕き(1戦1回、対象の[結界]半減) ・霊力増大(魔D+2) ・射程強化([距離]+1) ・霊力供給(1セッション1回、超過霊力+1) :距離8・範囲・2ランク・消滅/1戦1回、結界+5 :素材合成/魔D+3(ふさふさの断片) /魔D+2(霊力機関の残骸) 金枝の魔杖:発動+1/魔D+15/行動-5 :距離7・1体・2ランク・消滅/1戦1回、超過霊力+1 白袴・狩衣:装甲+3/結界+1 :霊毛コート/一戦闘中一回、行動値に+5 六壬式盤 :お守り/装甲+1/結界+1 コンタクト:電脳眼鏡/魔D+2 その他 :魔D+5(タレント) 装備合計 :0/0/0/0/0 0/23/-3/0 4/2 総計 :1/3/12/14/2 1/33/11/63 4/2 所持品: アイテム常備 霊毛シュラフ(回復量+4) 霊力手袋(消去時体力+1) 霊鳥の羽(消去時敏捷+1) 虎の瞳(消去時幸運+1) モバイル(キャラクター呼び出し) 施設(回復量+3) 救急セット(回復量+3) カメラ 自動車 おしゃれな服(交渉+1) 着替え 鞄 化粧道具(偽装+1) スパイグッズ(敏捷の行為+1) 社・祠(休息回復量+10) (体内に展開中、効果は特にない) 水着(水泳+1) フックロープ(登攀+1) 水晶球(直感+1) 100 アイテム消耗 ポマンダー(登場判定に成功)×2 おちみず×6(20回復) スラー酒(猛毒暗闇解除) 五石散(苦痛麻痺不動解除) アムリタ×2(気絶解除) カロリーブロック×5 聖水(不死に+1ランク) ポーション×21(5回復) 金枝の楔×4(消去時体力+1) 式神札×7(消去時敏捷+1) マジックキャンドル×5(消去時知力+1) 魔香×8(消去時精神+1) 清浄薬×2(察知判定+2) 使い捨て呪物×2(ダメージ+1d) 火の精×5(暗い場所ペナ消し) 影符×2(隠密・達成値15) 黒の章(体力判定+2)×3 白の章(敏捷判定+2)×2 赤の章(知性判定+2)×2 青の章(精神判定+2)×2 素材 (持ち歩いてないのは・) 【効果値分解用】 【効果合成用】 砕けた鍔 /命中+1(効果値:2) 死者の灰 /発動+1(効果値:2) 妖鳥の霊紋羽 /抵抗+1(効果値:2) 長い青舌 /物D+3(効果値:3)×2 不思議な金属片 /魔D+1(効果値:1) ふさふさの断片 /魔D+3(効果値:3) 水冷エンジン /移動+1(効果値:2) 霊力を用いた移動の効率化に関する初見と改善案 /移動+2(効果値:2) 忍者兵糧セット /生命+3(効果値:1) 金色の外骨格 /生命+6(効果値:2) 尖った断片 /生命+9(効果値:3) なめらかな羽 /生命+15(効果値:5) キチン質の甲殻 /装甲+2(効果値:2) 希少鉱石 /装甲+3(効果値:3) 呪編ジャケット /結界+2(効果値:2) 魔術障壁装置 /結界+5(効果値:5) 龍脈結晶の頭 /体力+2(効果値:2) 大金棒 /体力+3(効果値:3) 真鍮の爪 /敏捷+2(効果値:2) 蓮の花弁 /敏捷+4(効果値:4) 機械仕掛けの心臓 /知性+3(効果値:3) 深淵の魔導書 /知性+4(効果値:4) 狂人の楔 /幸運+1(効果値:1) 重力制御装置 /磁力付与(効果値:3) 【個人確保用】 ミシャグジ様の宝物 /なし (効果値:2) ねばねばの断片 /冷気半減(効果値:4) 毒気塗れのミサンガ /魔毒付与(効果値:3) →殺生石の欠片e 骨状の断片 /火炎付与(効果値:3) →狐火の焔 所持金:10843G 設定: 八部衆の芦屋傍系筋、玄能家に生まれた長子。 玄能家は南北朝時代に殺生石を砕いたとされる源翁心昭の一族に連なる家で、殺生石を破壊した際、その身に九尾の本体を封じる事で、現世に毒素を撒き散らす事を阻止することに成功した。 しかしその代償として、代々その長子の体に九尾を封じる必要があり、またその毒素は徐々に封印者の体を蝕む為、短命であるという経歴を持つ。 その為跡継ぎは次子が務めるという慣習があり、次代の玄能家当主は、彼の一つ下の弟が継ぐことになっている。 尚、長子の名は植物から取られ、次子の名は石や鉱物から取られるのが常である。 なつめは歴代長子と同じく生まれついて神我狩としての能力を備えており、生まれて直ぐから封印媒体として最適化されている。その甲斐もあり、また本人の資質も高かったことから、封印としての役割を果たした上で、日常生活を送るに支障のないレベルで精神も安定していた。 その為本来なら霊紋の浮かぶ視界を塞がれた上で監禁生活を送る筈だったが、近年の情勢の変化と人手不足、科学技術の発達により、特殊なコンタクトと眼鏡で二重の封をしてお目付け役を付けた上で、ある程度の日常生活を送ることを許されている。 それと引き換えに、協会の任務時に要請があれば、当主の判断で貸し出されることを了承する。 外見は、痩せた背の低い、少女のような面持ちの少年。 色素の薄い肌と白髪で儚げな風貌に見え、やや浮世離れした印象を与える。 口調も人当たりも柔らかい為大人しいと思われがちだが、金の瞳はむしろ強い意志を感じさせる。 普段は黒のコンタクトと眼鏡をしており髪も黒に染めているが、獣魔変身を使用すると白髪が伸びて金の耳と尾が生え、天孤の姿に近くなる。 家の勤めや自らの置かれた状況を理解はしているものの、むしろそれは彼にとっての理由にはなってはおらず、身近な人物が幸せならばそれで良いと考えている。 近況 一時期高校に通っていたが、任務に呼び出されることが多くなってきたため「なかったことに」なった。 ただ、学生服は有用で便利が良いため、今でも外出時に時折利用している。 目の前で見て、聞いて、解除方法も見た《世界卵》の術式を再構築中。
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BH-08 戦火の勲章 LV 2 火 ロングスペル 武具 技術 戦術 ○【ユニット1体】を対象とし続ける。対象が戦闘によってユニットを破壊した時、カード1枚をドローする。対象が[F=勇者]を持つ場合、「カード1枚」を「カード2枚まで」として扱う。・ タワー HT=2~ 破壊された時、カード1枚をドローする。 [部分編集] 第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した火属性のロングスペル。 ユニットを倒すことでドローをもたらすロングスペル。[F=勇者]なら2枚引ける。 戦闘終了後に生存している必要がある。相打ちでは不可能。 このカード(1枚)を使っている為、2枚以上ドローしたい。 タワースキルはソウルバットのように破壊された時にスキルが発揮される。
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / } / /⌒\ } . / { _}ノ / { . / / ̄`\ } / _ /. { }/ /{ . //⌒ / } {人 { { / / ̄\ } 人__) { \_______/ / }/ 人 / . \________/ Blue Ward / 青の護法印 (白) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。 名前 コメント
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《青の薬師》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 200/守1500 このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。 自分のデッキまたは墓地から「ブルー・ポーション」を1枚手札に加える。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-158 コメント 名前 コメント
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炎の章 地方 ピポトロン城 キャンプ(町) アセビキャンプ ジギリタスの門 前線基地 ワルナスビキャンプ 鍛冶屋 ~調べ中~ 主なスポット 悪夢橋 西の塔 東の塔 暗闇の玉座 ダンジョン ピポトロン城内 北西 ピポトロン城内 南東 冥府の門 危険な場所 ピポトロン城内の赤いルート 冥府の門 暗闇の回廊周辺 ピポトロン ピポトロンレッド ケルベロン (攻略はピポトロンで) 攻略ミニゲームイベント 発射!突撃サル大砲 攻略!西の塔 攻略!東の塔 ボスゴーレム 疾風!鷲型ゴーレムとの死闘 遠吠!犬型ゴーレムとの死闘 石化!メデューサ型ゴーレムとの死闘 最終ボス 王様 決戦!魔力の防壁を打ち破れ 決戦!王様の体を駆け登れ 最終決戦!貫け!ピポランプ ピポダッチ モセット レイチョ スベリ モネラ サルナンデス モンスター モンスター名 HP ハンマーの石像 30~50 怒り狂うハンマー像 100 爆笑のハンマー像 120 泣き叫ぶハンマー像 150 熱血のハンマー像 120 大杖の石像 30~50 楽しげな魔杖像 100 裏切りの魔杖像 120 シビレる魔杖像 100 毒吐く魔杖像 100 呪いの魔杖像 120 ○○の斧像 100 地獄のハリセン像 400 魔界のハリセン像 400 奈落のハリセン像 400 奈落の魔杖像(?) 400 冥府の黄金魔神像 2000~3000 HPは僕の経験から出したものです。違っていた場合はすみません。
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▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 青の魔道書 青の魔道書 青の魔道書 ランク B レベル 1 10 最大Lv30 Aスキル キュアセルフ++ 進化素材 - - コスト 10 HP - - 279 Sスキル 一瞬の閃き - - 属性 水 攻撃力 - - 272 進化費用 - - - 進化元 - 売却価格 - - データ編集 進化先 - 備考 合成素材用カード 出現クエスト・入手方法 メイトガチャ 通常クエスト 限定クエスト 「神秘の魔道書を追え」 コメント コメント すべてのコメントを見る
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青の宝珠 Landspell 4(光水) / 500f 伝説 水属性値+1 クリーチャーのスキルを使用するためにかかるMPコストはX点増え、詠唱時間は100f長くなる。 Xは対象のクリーチャーと同じ場にある、スキルを持つクリーチャーの数に等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/171 カテゴリ:詠唱阻害系 属性値の増加及び各種効果を与えるランドスペルサイクル 赤の宝珠 ,緑の宝珠 ,白の宝珠 ,黒の宝珠 コメント欄 名前 コメント
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初心の章 戦国大戦をプレイするに際し必要な基礎知識はここで学ぶことができる。 一部の話ではこちらが何もしなければ敵武将がほぼ棒立ちになる。計略や奥義その他の検証、掘りプレイのお供に。焙烙に対しては回避行動を取る。 1.0~2.0までの内容はこちら 初心の章第一話 槍足軽の巻 第ニ話 騎馬隊の巻 壱 第三話 騎馬隊の巻 弐 第四話 鉄砲隊の巻 壱 第五話 鉄砲隊の巻 弐 第六話 弓足軽の巻 第七話 足軽の巻 第八話 特技の巻 第九話 天下人襲来!の巻 第十話 新特技指南の巻 第十一話 普請指南の巻 第十二話 東西激突!の巻 第十三話 大坂燃ゆ徳川の巻 第十四話 大坂燃ゆ豊臣の巻 コメント 第一話 槍足軽の巻 通常勝利 諸侯 北条氏康軍 登録可能コスト9 条件:槍足軽1枚以上必要 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 北条024 SR北条氏康 槍 10 10 伏 魅 盾 関東王の采配 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 騎馬 3 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 騎馬 3 2 - 正兵の構え 敵武将配置                                           22足             22足                                     SR北条氏康は城内。戦場には現れない。 C一般兵(騎馬隊)は2部隊とも城内。どちらも指令2開始時に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 槍足軽で槍撃を三回成功させよ! 槍撃 - 2 騎馬隊の突撃を迎撃せよ! 迎撃 1回 3 敵を三部隊撃破せよ! 撃破 - 詳細C一般兵(足軽)は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令3をクリアするとC一般兵(足軽)が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:UC多目元忠 UC富永直勝 R北条幻庵 R北条綱高 第ニ話 騎馬隊の巻 壱 通常勝利 諸侯 上杉謙信軍 登録可能コスト9 条件:騎馬隊1枚以上必要軽騎馬隊・竜騎馬隊のみでは警告を返してくる。ただし、後述のように指令達成は可能。 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 上杉007 SR上杉謙信 騎馬 12 7 魅 毘天の化身 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 鉄砲 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 鉄砲 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え 敵武将配置                                           22足             22足                                     SR上杉謙信は城内。戦場には現れない。 C一般兵(鉄砲隊)は2部隊とも城内。どちらも指令2開始時に出城。 C一般兵(槍足軽)は2部隊とも城内。どちらも指令3開始時に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 タッチ突撃を二回成功させよ! タッチ突撃 一部の軽騎馬・竜騎馬の計略によるものでも可 2 タッチ突撃で敵を二部隊撃破せよ! タッチ突撃撃破 3 タッチ突撃で敵を二部隊撃破せよ! タッチ突撃撃破 詳細C一般兵(足軽)は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令3をクリアするとC一般兵(足軽)が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:SR山本勘助 R甘利虎泰 R原虎胤 UC飯富昌虎 第三話 騎馬隊の巻 弐 通常勝利 諸侯 武田信玄軍 登録可能コスト9 条件:騎馬隊1枚以上必要軽騎馬隊・竜騎馬隊のみでは警告を返してくる。ただし、後述のように指令達成は可能。 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 伊達CPU C一般兵 竜騎馬 2 2 - 正兵の構え 伊達CPU C一般兵 竜騎馬 2 2 - 正兵の構え 敵武将配置                                           22足             22足                                     SR武田信玄は城内。戦場には現れない。 C一般兵(竜騎馬隊)は2部隊とも城内。どちらも指令2開始時に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 突撃を二回成功させよ! 突撃 タッチ突撃では不可 2 突撃で敵を二部隊撃破せよ! 突撃撃破 3 突撃で敵を二部隊撃破せよ! 突撃撃破 詳細C一般兵(足軽)は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令3をクリアするとC一般兵(足軽)が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:SR宇佐美定満 R綾姫 R柿崎景家 C本庄実乃 第四話 鉄砲隊の巻 壱 通常勝利 諸侯 織田信長軍 登録可能コスト9 条件:鉄砲隊1枚以上必要竜騎馬隊のみでは警告を返してくる。イベント達成も不可能。 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 織田007 SR織田信長 鉄砲 9 10 制 魅 天下布武 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え 敵武将配置                                           22足             22足                                     SR織田信長は城内。戦場には現れない。 C一般兵(槍足軽)は2部隊とも城内。どちらも指令?開始時に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 鉄砲隊で射撃を二回成功させよ! 射撃 竜騎馬では不可 2 精密射撃を意識し、射撃を二回成功させよ! 射撃 竜騎馬では不可精密射撃でなくても可 3 射撃で敵を二部隊撃破せよ! 射撃撃破 竜騎馬では不可 詳細C一般兵(足軽)は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令3をクリアするとC一般兵(足軽)が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:SR柴田勝家 R平手政秀 R森可成 UC林秀貞 第五話 鉄砲隊の巻 弐 通常勝利 諸侯 島津義弘軍 登録可能コスト9 条件:鉄砲隊1枚以上必要 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 島津025 SR島津義弘 鉄砲 11 7 気 魅 車 雄武英略 島津CPU C一般兵 鉄砲 2 2 車 正兵の構え 島津CPU C一般兵 鉄砲 2 2 車 正兵の構え 他CPU C一般兵 騎馬 3 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 騎馬 3 2 - 正兵の構え 敵武将配置                                           22鉄             22鉄                                     SR島津義弘は城内。戦場には現れない。 C一般兵(騎馬隊)は2部隊とも城内。どちらも指令2開始時に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 鉄砲隊で射撃を二回成功させよ! 射撃 竜騎馬では不可 2 射撃で敵を二部隊撃破せよ! 射撃撃破 竜騎馬では不可 詳細C一般兵(鉄砲隊)は積極的にこちらに向かって射撃を行ってくる。 獲得武将:R伊集院忠朗 R島津日新斎 R島津貴久 UC種子島時堯 第六話 弓足軽の巻 通常勝利 諸侯 毛利元就軍 登録可能コスト9 条件:弓足軽1枚以上必要 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 毛利030 SR毛利元就 弓 9 12 伏 魅 謀神の掌上 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 毛利CPU C一般兵 弓 2 2 焙 正兵の構え 毛利CPU C一般兵 弓 2 2 焙 正兵の構え 敵武将配置                                           22足             22足                                     両陣に大筒設置(敵陣は向かって右)。 SR毛利元就は城内。戦場には現れない。 C一般兵(弓足軽)は2部隊とも城内。どちらも指令2開始時に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 弓での攻撃を五回当てよ! 弓射 2 弓射で敵を二部隊撃破せよ! 弓射撃破 弓攻撃を重ねていれば直接の撃破手段は問わない 詳細C一般兵(足軽)は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令2をクリアするとC一般兵(足軽)が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:C桂元澄 UC国司元相 UC志道広良 R毛利元就 第七話 足軽の巻 通常勝利 諸侯 本願寺顕如軍 登録可能コスト9 条件:足軽1枚以上推奨足軽がいなくても指令の達成は可能なので「推奨」扱い No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 本願寺024 SR本願寺顕如 足軽 8 10 城 気 魅 如来降臨 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 敵武将配置                                           22足     22足    22足                                     SR本願寺顕如は城内。戦場には現れない。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 乱戦で敵を三部隊撃破せよ! 乱戦撃破 伏兵も可 2 攻城を成功させろ! 攻城 詳細C一般兵は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令2をクリアするとC一般兵が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:UC無二 R鈴木左太夫 R蛍 C下針 第八話 特技の巻 通常勝利 諸侯 浅井長政軍 登録可能コスト9 条件:なし No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎馬 9 9 魅 正義の進軍 他CPU C一般兵 足軽 3 3 伏 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 3 3 忍 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 3 3 気 正兵の構え 敵武将配置                                           33忍     33伏    33気                                     SR浅井長政は城内。戦場には現れない。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 敵を三部隊撃破せよ! 撃破 詳細C一般兵は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。 指令1をクリアするとC一般兵が乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:R遠藤直経 UC磯野員昌 UC赤尾清綱 UC海北綱親 第九話 天下人襲来!の巻 通常勝利 諸侯 豊臣秀吉軍 登録可能コスト9 条件:なし No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 豊臣025 SR豊臣秀吉 槍 6 8 城 魅 豊 日輪の天下人 豊臣CPU C一般兵 槍 3 1 豊 正兵の構え 豊臣CPU C一般兵 足軽 2 2 豊 正兵の構え 徳川CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え 徳川CPU C一般兵 足軽 2 2 - 正兵の構え 長宗我部CPU C一般兵 槍 3 1 領 正兵の構え 長宗我部CPU C一般兵 足軽 2 2 領 正兵の構え 敵武将配置                                           22足         22足                                         両陣に大筒設置(敵陣は向かって右)。 SR豊臣秀吉は城内。指令3クリア後に出城。 C一般兵(徳川)はどちらも城内。指令1クリア後に出城。 C一般兵(長宗我部)はどちらも城内。指令2クリア後に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 2 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 3 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 詳細敵武将はいずれも積極的に乱戦を仕掛けてくる。ただし説明中の武家に合わない一般兵(指令2挑戦時の一般兵(豊臣)など)は城内に退却しようとする。 指令3をクリアすると全ての敵武将が出城し、乱戦を仕掛けてくるようになる。 獲得武将:SR松平元康 R徳川家康 SR松永久秀 R羽柴秀長 第十話 新特技指南の巻 通常勝利 諸侯 今川義元軍 登録可能コスト9 条件:なし No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 他CPU C一般兵 騎馬 5 5 疾 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 5 5 新 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 5 5 軍 正兵の構え 他CPU C一般兵 槍 5 5 軍 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 8 1 猛 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 8 1 猛 正兵の構え 敵武将配置                                           81足         81足                                         SR今川義元は城内。戦場には現れない。 C一般兵(疾駆)とC一般兵(新星)はどちらも城内。指令1クリア後に出城。 C一般兵(軍備)は城内。指令2クリア後に出城。 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 2 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 3 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 詳細C一般兵(猛襲)は開幕に敵城の城壁まで退却し棒立ちになる。撃破後に復活すると出城してくるがまた棒立ちになる。 指令1をクリアするとC一般兵(疾駆)とC一般兵(新星)が出城し、積極的にこちらの武将に向かってくる。戦場にこちらの武将がいない場合は帰城する。指令1クリア時に戦場にいたC一般兵(猛襲)は姿を消し、以後出城しない。 指令2をクリアするとC一般兵(軍備)が出城し、C一般兵(疾駆)とC一般兵(新星)とC一般兵(軍備)は復活後も出城して攻めてくる。 獲得武将:SR太原雪斎 UC松井宗信 R伊達輝宗 SR片倉小十郎 第十一話 普請指南の巻 通常勝利獲得武将:SR酒井忠次 R井伊直政 R石川数正 R大久保忠佐 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 他CPU C一般兵 槍 3 3 豊 他CPU C一般兵 槍 3 1 軍 イベント一覧 No 指令 カテゴリ 備考 1 敵城にダメージを与えよ! 城ダメージ - 2 拠点を解除せよ! 普請撤去 - 3 ! 普請成功 - 第十二話 東西激突!の巻 通常勝利獲得武将:R長宗我部元親 R長宗我部国親 R香宗我部親泰 R吉良親貞 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 徳川056 SR徳川家康 鉄砲 8 8 魅 軍 武断の返忠 豊臣060 SR石田三成 槍 6 7 魅 軍 大一大万大吉 真田008 SR真田昌幸 槍 6 11 伏 魅 烈 宵闇の強襲 豊臣CPU C一般兵 足軽 5 5 忠 正兵の構え 豊臣CPU C一般兵 足軽 5 5 忠 正兵の構え 真田CPU C一般兵 足軽 4 4 烈 正兵の構え 真田CPU C一般兵 足軽 4 4 烈 正兵の構え 真田CPU C一般兵 足軽 4 4 烈 正兵の構え No 指令 カテゴリ 備考 1 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 2 敵を一部隊撃破せよ! 撃破 - 詳細忠誠足軽は敵城前に下がって動かなくなる 寡烈足軽は近い部隊を追跡? 第十三話 大坂燃ゆ徳川の巻 獲得武将:SR織田信秀 UC佐久間盛重 R長井規秀 SR帰蝶 ■イベント情報 ① 発生条件 撃破 ② 発生条件 撃破 ■相手デッキ構成 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 徳川085 SR徳川家康 砲 9 9 城 魅 総大将の王手 徳川CPU C一般兵 砲 5 5 - 正兵の構え 徳川CPU C一般兵 砲 5 5 - 正兵の構え 徳川CPU C一般兵 足軽 5 5 旗 正兵の構え 徳川CPU C一般兵 足軽 5 5 旗 正兵の構え No 指令 カテゴリ 備考 1 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 2 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 詳細普請不可。 砲兵は決まった位置に留まる。射程内に入ると砲撃をしてくる。 足軽は前進・攻城を続け、旗を設置できる場合は設置する。 第十四話 大坂燃ゆ豊臣の巻 獲得武将:SR真田昌幸 R真田幸村 UC村松殿 R武田晴信 ■イベント情報 ① 発生条件 撃破 ② 発生条件 撃破 ■相手デッキ構成 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 豊臣107 SR後藤又兵衛 槍 9 4 猛 摩利支天の再来 真田020 SR真田幸村 騎馬 9 6 魅 烈 日本一の兵 豊臣CPU C一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え 豊臣CPU C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え 真田CPU C一般兵 鉄砲 4 1 - 正兵の構え 真田CPU C一般兵 騎馬 3 2 - 正兵の構え No 指令 カテゴリ 備考 1 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 2 敵を二部隊撃破せよ! 撃破 - 詳細普請不可。 指令完了まで弓は動かず、射程内の部隊を攻撃する。 指令完了後は槍が前進・攻城。他の部隊は通常の戦闘をする。 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 初心の章をフルカウント使った特訓法があるようなのですがどのようなものですか? - 名無しさん 2015-07-12 03 02 00 Ver3.1追加の章では何が貰えるのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 23 21 21